博奕遊戲機迷人之處,便在於“博奕遊戲”及“機台”的完美結合。尊博的產品特別著重於機械式的開牌機制及即時的影像呈現,賦予電子式遊戲更加生動及令人信賴的真實感及趣味性。『純機械性』的亂數產生器加上即時的影像傳輸,體現並還原了賭場賭桌上【眼見為憑】的傳統博奕遊戲。
除了機械性開牌的特色外,尊博在台灣是一個以華人為主的研發公司,也特別對於廣大的亞洲市場,比其他國際同業更具有區域文化上及概念上的相容性。因此在遊戲設計的創新與發想上,皆以華人的思維模式為出發點,也使得機台更符合傳統賭桌遊戲的精神。
行銷策略
我們利用品牌效應的行銷手法,協助電玩經營伙伴以創造出亮麗的營收。因此尊博也非常重視電玩伙伴的選擇和經營。
尊博里程碑
| 2009年12月 |
首家華人老虎機製造商,成功登陸澳門美高梅金殿及海立方賭場。 |
| 2009年12月18日 |
榮獲台灣三項精品獎。 |
| 2009年6月 |
尊博骰寶進入澳門新濠天地賭場。 |
| 2009年5月 |
3D虛擬百家樂取得GLI國際公平性認證。 |
| 2009年4月 |
輪盤取得GLI國際公平性認證。 |
| 2009年1月 |
骰寶正式進入國際級賭場-澳門威尼斯人賭場。 |
| 2007年5月 |
骰子機(骰寶)取得GLI國際公平性認證。 |
| 2006年7月 |
百家樂亂數產生器通過GLI機構之國際公平性認證。 |
| 2005年12月 |
尊博科技台北辦公室在內湖科學園區成立。 |
| 2005年10月 |
整合式機台及骰寶在拉斯維加斯G2E展出。 |
| 2005年7月 |
整合式機台原型機及骰寶原型機於台灣電子遊戲大展GTI首次公開亮相。 |
| 2005年6月 |
參加於澳門的亞洲電玩大展(AGE),展出百家樂及推筒子。 |
| 2005年1月 |
取得全球電玩最大廠IGT之台灣獨家代理權。 |
| 2004年9月 |
第一代推筒子研發成功,前進國際市場的第一步。
尊博浮球機系列於全球最大展拉斯維加斯G2E亮相。 |
| 2004年6月 |
新增活動倍率及自選比率。 |
| 2003年8月 |
第二代賓果更新成功。 |
| 2003年5月 |
第二代百家樂更新成功。 |
| 2002年4月 |
第一代百家樂研發成功。 |
| 2001年10月 |
第一代賓果研發成功,並正式進入國際市場。 |
| 2001年1月 |
辦公室及工廠擴遷,進入台中工業區。浮球機系列產品及會員管理系統。 |
| 2000年 |
尊博科技成立於新竹,致力於電子遊戲機台研究、開發、製造。 |